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10のストーリー・タイプから学ぶ脚本術


構成



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どんな人向けの書籍

シナリオを書いたことがあり、「もっと面白くするためにはどうしたらよい?」と悩まれている方にお勧めします。
ジャンルごとに最低限必要な要素が紹介されていますので、シナリオをもう一度見直す際に、その要素がちゃんと入っているかを見る、という観点でもとても良い書籍です。

前提知識として、三幕構成を理解している方が良いです。もし三幕構成を知らない方は、『SAVE THE CATの法則 本当に売れる脚本術』を先に読むか、他のシナリオ入門書籍を読むことをお勧めいたします。


目次紹介

  1. イントロダクション

    スナイダー先生が多くの映画を分析した結果、物語の構造(ストーリーライン)とジャンルごとにパターンがあることを発見した。
    『SAVE THE CATの法則 本当に売れる脚本術』で紹介されているストーリーラインに関して紹介されています。

  2. 家のなかのモンスター

    『エイリアン』『危険な情事』『スクリーム』『ザ・リング』『ソウ』を例に、『家のなかのモンスター』パターンが解説されています。
    各ジャンルごとに、各ジャンルで最低限必要な要素は何かが紹介されており、その後にその要素が各映画の中でどのように表現されているかが、紹介されています。
    『家のなかのモンスター』は、ディザスターものであり、超自然的な脅威の前に人間はどうするのか?どうなるのか?生きて帰れるのか?が問われます。

    このジャンルを面白くするためには、
    1.モンスターの存在
    2.閉ざされた空間
    3.罪
    が必要です。

  3. 金の羊毛

    『がんばれ!ベアーズ』『大災難P.T.A』『プライベート・ライアン』『オーシャンズ11』『そして、ひと粒のひかり』を例に、『金の羊毛』パターンが解説されています。
    『金の羊毛』は、成長ものです。

    このジャンルを面白くするためには、
    1.旅をするための道
    2.主人公に欠けている部分を補う仲間
    3.報酬
    が必要です。

  4. 魔法のランプ

    『フリーキー・フライデー』『コクーン』『ナッティ・プロフェッサー/クランプ教授の場合』『ハート・オブ・ウーマン』『エターナル・サンシャイン』を例に、『魔法のランプ』パターンが解説されています。
    『魔法のランプ』は、教訓ものです。

    このジャンルを面白くするためには、
    1.願い
    2.魔法を成立させるためのルール
    3.教訓
    が必要です。

  5. 難題に直面した凡人

    『コンドル』『ダイ・ハード』『愛がこわれるとき』『ディープインパクト』『オープン・ウォーター』を例に、『難題に直面した凡人』パターンが解説されています。
    『難題に直面した凡人』は、トラブルもの?望んでいないトラブルに主人公が巻き込まれていくタイプもの。

    このジャンルを面白くするためには、
    1.無垢な主人公(凡人じゃないだろ、と思う主人公もいますが、身体的でなく心理的な面で凡人であればよいのかもしれません)
    2.突然の出来事
    3.生か死か(存続か滅亡)
    が必要です。

  6. 人生の岐路

    『テン』『クレイマー、クレイマー』『普通の人々』『28DAYS』『ナポレオン・ダイナマイト』を例に、『人生の岐路』パターンが解説されています。
    『人生の岐路』は、人生もの?主人公が弱い自分に目を向けて乗り越えていく成長もの?でしょうか。。。

    このジャンルを面白くするためには、
    1.人生の問題
    2.間違った方法で解決しようとする
    3.主人公が変化する
    が必要です。

  7. 相棒愛

    『ワイルド・ブラック/少年の黒い馬』『リーサル・ウエポン』『恋人たちの予感』『タイタニック』『ブロークバック・マウンテン』を例に、『相棒愛』パターンが解説されています。
    『相棒愛』は、バディものや恋愛もの。

    このジャンルを面白くするためには、
    1.不完全な主人公
    2.片割れの存在
    3.主人公と片割れを引き離す複雑な事情
    が必要です。

  8. なぜやったのか

    『大統領の陰謀』『ブレード・ランナー』『ファーゴ』『ミスティック・リバー』『BRICK ブリック』を例に、『なぜやったのか』パターンが解説されています。
    『なぜやったのか』は、ミステリーものです。

    このジャンルを面白くするためには、
    1.探偵
    2.秘密
    3.暗雲(秘密に近づき過ぎた為に起こる危機)
    が必要です。

  9. おバカさんの勝利

    『チャンス』『トッツィー』『フォレスト・ガンプ』『キューティー・ブロンド』『40歳の童貞男』を例に、『おバカさんの勝利』パターンが解説されています。
    『おバカさんの勝利』は、逆転劇ものです。

    このジャンルを面白くするためには、
    1.バカ
    2.権威(バカを批判する者達)
    3.変質(バカが権威に勝利するための変化)
    が必要です。

  10. 組織のなかで

    『M★A★S★H★ マッシュ』『ドゥ・ザ・ライト・シング』『リストラ・マン』『トレーニングデイ』『クラッシュ』を例に、『組織のなかで』パターンが解説されています。
    『組織のなかで』は、組織/グループの中に留まるか、敵対するか、逃げ出すか、の組織もの。

    このジャンルを面白くするためには、
    1.グループ(組織)
    2.選択
    3.犠牲
    が必要です。

  11. スーパーヒーロー

    『レイジング・ブル』『ライオンキング』『マトリックス』『グラディエーター』『スパイダーマン2』を例に、『スーパーヒーロー』パターンが解説されています。
    『スーパーヒーロー』は、超人もの。人を超えたパワーを持つ者の苦悩の物語。

    このジャンルを面白くするためには、
    1.特別なパワー
    2.宿敵
    3.呪い
    が必要です。



関連情報

ストーリーラインに関して学びたい場合、シナリオ入門書籍を読んだことない方は、『SAVE THE CATの法則 本当に売れる脚本術』を先に読むことをお勧めします。

もっと簡単にジャンルごとにストーリーラインのパターンを紹介している書籍として、『「物語」の組み立て方入門 5つのテンプレート』があります。


Posted by きゅぴま~る